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アバター編

旧VRCSDK導入手順

導入手順(1~3所要時間 約6分)

1. Unity2022のインストール

Currently Supported Unity Version

2. VRChat Creator Companion(VCC)のインストール

2-1. VCCのダウンロード

2. プロジェクトの構成

2-1. プロジェクトの作成

2-2. 旧シェーダーの導入(UTS2またはKD Shader)

2-2. lilToonシェーダーの導入

lilToon

2-3. 購入したアバターの導入

2-4. PostProcessingの導入(任意)

導入しない場合はMissingになっているのでRemoveComponentしてください。

Untitled

3. VRChatにアップロード

衣装

1. Modular Avatarのインストール

• Modular Avatar説明書

2. 購入した衣装の導入

2-1. 衣装モデルとアバター本体の統合

16.png

2-2. アバター本体側の微調整

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2-3.Avatar Optimizer(1.7.3)の導入(任意)

Avatar Optimizer導入方法

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3. VRChatにアップロード

導入時の注意事項

1. 導入したツールやシェーダーのコンパイルエラーでunityが開けなくなる問題

最新SDKに対応していないバージョンのツールを導入している可能性があります。各ツール開発者のアナウンスをチェックしてみてください。

アップデートはliltoonShader→VRCSDK→その他ツールの順番にしてあげるとエラーが出にくいかもしれません。

対応状況表 アバター必須        任意

チェック日 Unity VRCSDK-Avatars VRCSDK-Base liltoon Shader Gesture Manager ModularAvatar AAO:AvatarOptimizer
2024/12/24 2022 3.22f1 3.7.5 3.7.5 1.8.4 3.9.2 1.11.1 1.8.7
2025/03/14 2022 3.22f1 3.7.5 3.7.5 1.8.5 3.9.3 1.11.7 1.8.7
2025/03/14 2022 3.22f1 3.7.6 3.7.6 1.8.5 3.9.3 1.11.7 1.8.7

Q&A

  1. 制作中のアバターについてBoothで販売予定はありますか?また販売されるのはいつ頃ですか?
  1. 制作中のアバターについて特定の個人との取引(ワンオフ)として販売する予定はありますか?