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アバター編

旧VRCSDK導入手順

導入手順(1~3所要時間 約6分)

1. Unity2022のインストール

Currently Supported Unity Version

2. VRChat Creator Companion(VCC)のインストール

2-1. VCCのダウンロード

2. プロジェクトの構成

2-1. プロジェクトの作成

2-2. 旧シェーダーの導入(UTS2またはKD Shader)

2-2. lilToonシェーダーの導入

lilToon

2-3. 購入したアバターの導入

2-4. PostProcessingの導入(任意)

導入しない場合はMissingになっているのでRemoveComponentしてください。

Untitled

3. VRChatにアップロード

衣装

1. Modular Avatarのインストール

• Modular Avatar説明書

2. 購入した衣装の導入

2-1. 衣装モデルとアバター本体の統合

16.png

2-2. アバター本体側の微調整

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2-3.Avatar Optimizer(1.7.3)の導入(任意)

Avatar Optimizer導入方法

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3. VRChatにアップロード

Q&A

  1. 制作中のアバターについてBoothで販売予定はありますか?また販売されるのはいつ頃ですか?
  1. 制作中のアバターについて特定の個人との取引(ワンオフ)として販売する予定はありますか?
  1. アバターの改変のサポートをお願いできますか?

2019.4.31f1の例

2019.4.31f1の例

2-1.VCCのダウンロード

2-1.VCCのダウンロード

04_VCC.png

2-1.プロジェクトの作成

2-1.プロジェクトの作成

3. VRChatにアップロード

  1. VRChatにアップロード